2008년 08월 27일
괴전에 빠진 당신에게 던지는 60개의 질문
2006년에 '새크리파이스타운'관련 자료를 찾으려 일본 웹을뒤지다 발견했습니다.
본가에 올려놓았던것인데, 이번에 이쪽으로 옮겼습니다(늦어 ㅡㅡ;;)
제가 임의로 몇개의 질문을 수정하거나 삭제했으니 그점 유념하시길.
원본은 이곳 → http://www.geocities.jp/one2eien/kaiden.html
그럼,시작하겠습니다아아아~~
괴전에 빠진 당신에게 던지는 60개의 질문
1.우선은 당신의 이름을 부탁드립니다.
-안경을 사랑하고 독서를 사랑하며, 괴전 전 캐릭터 레벨200을 목표로 살아가고 있는 소년.
그 이름은........LemuriaNight ,줄여서 L.N!!!!!
2.괴전을 어떻게 알게 되셨습니까?
-블로그 링크타기를 하던중 우연히 접하게 되었고, 그 뒤로 푹 빠져 버렸지요......
3.첫인상은?
-슈퍼패미콤시절의 게임들을 연상시키는 그래픽에 대략 충격.
4.실제로 플레이 해본 후 소감은?
-1회차 플레이때의 그 지옥같은 난이도......2회차부터는 능력치&레벨 전승덕분에 엄청 편했지만.
뭐,오로치는 여전히 강했지만......
5.크로스오버된 원작작품중 플레이해본 것은?
-나중에 패치로 추가된 페이트&우타와레루모노 정도.......
6.이치죠 아키라에게 한마디
-삼라만상 쓸때 인상 좀 펴라. 그리고, 히메누님을 울리면 네 녀석의 목슴은 없다......
7.히카와 히메에게 한마디
-앞으로도 행복하게 사시길......(사실 망상속에서는 이미 아키라와의 사이에서 자식도 여럿......)
8.토츠카 사쿠라에게 한마디
-히메누님에 비해 히로인으로서의 포스가 조금 약했어......하지만,사이즈(?)는 니가 더 크니 그걸로 위안을 삼아라......
9.쿠사나기에게 한마디
-주인잘못 만나 고생이 많구나......
10.히토토세 메구미에게 한마디
-나즈나를 내놔아아아아아!!!!!!!!
11.코바야시 세이지에게 한마디
-집에 오마츠씨같은 자동인형 더 없냐......? 있으면 한명만 분양을......미안. 부탁이니 그 칼좀 집어넣어주지 않으련...?
12.월희 캐릭터들에게 한마디
-앞으로도 고생길이 험하구나,시키......매일매일이 목숨이 왔다갔다하는 삶......힘내라.
-모두 불태우는 건 참아주세요,당주님......
-주사는 싫어어어어어어어어어어어
-히스이의 요리라면 설령 죽더라도 먹을 수 있....을리가 없잖아!!!!!
-카레좀 작작먹어요,선배.......
-어째서 필살기가 영력계란 말이냐~~~장난하냐,공주님~~~!!
13.트라이앵글 하트3 캐릭터들에게 한마디
-나노하가 지구를 파괴하지 않게 말려주세요오오오오오!!!!
14.Routes 캐릭터들에게 한마디
-소이치,너는 아군 최고의 스나이퍼였다. 그런데, 어째서인지 활용빈도가 낮단 말이야......
-사츠키,회복계인데도 총으로 올린 레벨이 더 많은건 왜일까......
-리사누님~맵병기 정말 쓸만했어요~(사격이 더 강했지만)
15.스이렌 캐릭터들에게 한마디
-어째서 전투원들 능력치가 그렇게 애매한거냐......카나미는 엄청나게 쓸만했는데......
16.공의 경계 캐릭터들에게 한마디
-시키, 앞으로도 미키야랑 알콩달콩하게 잘 지내푸슉!!!(어디선가 날아온 쿠나이에 직격)
-아자카, 모 대령훙내에서 꽤나 충격 받았다......
17.새크리파이스타운 캐릭터들에게 한마디
-너희들 이벤트는 최고였어......원본소설을 구하고 싶은데 무지하게 어렵구나......
18.그 외의 한마디 하고싶은 캐릭터들에게 한마디
-아라마사 영감님,그 무식하게 강력한 맵병기는 그만 날려요......
-오로치,슬슬 너 잡는것도 지겨워 진다......
-나즈나,메구미는 버리고 나에게 오란 말이다아아아아아!!!!!
19.가장 좋아하는 캐릭터는?
-미야코 하야토
20.그 이유는?
-캐릭터 성능도 좋고,디자인도 좋고, 관련 이벤트가 진짜 좋다.
21.반대로 '이놈은 무지하게,정말로,엄청,완전히 맘에 안든다' 라는 캐릭터는?
-타카무라 영감
-오로치
22.그 이유는?
-타:모든 일의 흑막. 하여간 마음에 안든다.
-오:처음에는 무지하게 잡기 힘들고, 나중에는 잡기 귀찮다......
23.가장 좋아하는 시나리오는?
-히메루트 제23화「그대에게 미소를」
24.사쿠라 루트와 히메루트중 더 좋아하는 루트는?
-당연히 히메누님루트.
25.그쪽을 선택한건 진히로인은 그쪽이라고 생각하는 거죠?
-당연히 진히로인은 히메누님이다아아!!!
26.제일 어렵다고 느낀 시나리오는?
-히메루트 최종장. 15턴만안에 오로치 잡느라고 머리 엄청 굴렸지.......
27.어드벤처 파트에서 캐릭터들이 나누는 대화에 패러디가 많이 나왔는데 그중 가장 웃겼던 것은?
-책더미에 깔린 하야토를 보며 아키라가 말한'저것은 전설의 독서광 요미코 리드맨 씨의......'
자세히 기억은 안나지만 이거 꽤나 웃겼지요......
28.시에루 선생님의 수업을 전부 들으셨습니까?
-아뇨. 수업을 아예 안 들어서......
29.수업 종료후 마지막에 차화예고풍의 대사를 하는데 가장 인상깊었던 대사는?
-수업을 안들었으므로 패스~
30.시에루 선생님의 수업이 실제로 참고가 되셨습니까?
-안들었어요~
31.'이 녀석은 쓸만하다'라고 생각하는 캐릭터는?
-아키라&소이치
32.그 이유는?
-아키라는 튼튼하고,강하고,능력치도 좋고,정신기도 좋고,장거리 공격도 강력한 전천후 어태커이기 때문에.
-소이치는 근거리와 원거리 양쪽 모두를 만족시키는 아주 좋은 캐릭터 이기 때문에.
33.그 캐릭터의 약점은 뭐라고 생각하십니까?
-아키라는 초반에 명중률이 낮아 고생이고, 소이치는 필살기인 맵병기가 영력계라 대략 난감.
34.회복캐릭터 4명(사쿠라,카나미,나미,사츠키)의 사용빈도순위를 가르쳐 주세요.
-가장 많이 쓰는것이 사쿠라&카나미 페어. 나미와 사츠키는 그다지 쓰지 않았군요.
35.이 4명 각자의 장점&단점은 뭐라고 생각하십니까?
-사쿠라는 범위회복의 범위가 넓고 보조능력도 있지만 범위회복으로 자기자신을 치료하지 못함.
-카나미는 범위회복이 위치 지정형이고 SP가 많은데 비해 범이회복의 범위가 조금 좁음.
-나미는 공격용으로도 쓸수 있는 좋은 캐릭터지만 회복이 中 까지 뿐임.
-사츠키는 회복大도 있고 공격도 가능하지만 이동후 공격이 불가능하고 잔탄수가 적음.
36.한 시나리오당 평균 출격맴버수는 6~8명인데 그것이 적당하다고 생각하십니까?
-적당하다고 생각함.
37.자신의 베스트맴버를 가르쳐 주세요.
-아키라,아키하,세이버,린,사쿠라,카나미,히스이,코하쿠,피아세,소이치
이 맴버면 오로치 2두마리를 4~5턴안에 잡을수가 있지요......
솔직히 말하면, 아키하&사쿠라&히스이&코하쿠&카나미만 있어도 오로치 2마리 4~6턴안에 격파가 가능...
38.그 중에서 에이스는 누구입니까?
-전천후 어태커 이치죠 아키라.
39.가장 좋아하는 기술은?
-쿄야와 미유키의 필살기인 「오의의 극『섬』」이 연출이 좋아 즐겨 사용함.
40.이 캐릭터에게 이런기술이 있으면 좋겠다라고 생각하는 캐릭터는?
-코하쿠에게 빗자루 발도술이 있었으면 좋겠다고 생각함.
41.일부캐릭터들에게는 합체기가 있는데,이 녀석들한테도 있으면 좋겠다라고 생각하는 캐릭터는?
-트라이앵글 하트팀 전용의 합체기' 나노하(포격소녀 버전) 소환' 이 있었으면......
-시키(T)와 시키(R)의 '17분할X2'같은게 있으면......
-3바보에게 '우정과 용기의 3플라툰' 이 있었으면......
42.아이템중 이건 중요하다라고 생각하는 아이템은?
-신주. 1~4회차에서는 이게 있어야 조금 싸울만 하죠......
43.능력치와 기술중 어느쪽을 먼저 강화하십니까?
-주로 능력치를 먼저 올림. 아무리 기술대미지가 높아도 능력치가 부족하면 제대로 된 대미지가 안나오니까......
44.캐릭터의 능력치를 강화할때 가장 먼저 올리는 것은?
-왠만하면 캐릭터 특성을 고려해 올리지만 모든 캐릭터 공통으로 올리는 것은 명중.
45.괴전오리지널 캐릭터중 자신과 가장 비슷하다고 생각하는 캐릭터는 누구입니까?(외모or성격)
-음......역시 아키라......? 수수하니까 말이죠......
46.엑스트라모드 플레이 소감은?
-아직 해 본적이 없습니다. 제 목표인 전 캐릭터 200 달성 전 까지는 안 할 생각.
*2007.04.02 수정
- 엑스트라 모드...1화는 낙승이었지만 2화는 죽도록 어려움. 3화는 일단 포기.....
47.괴전 배경음중 가장 좋아하는 것은?
-오프닝화면에 깔리는 그 음악......
48.정신커맨드중 가장 중요하다고 생각하는 것은?
-역시 '집중'이 가장 중요하다고 생각함. 1회차에서 무지하게 많이 썼지요......
49.이 정신커맨드가 있으면 좋겠다고 생각하는 것은?
-'교란'이 있었으면 좋겠음. 한턴동안 적들의 명중률이 1/2이되는 정신기......괴전에는 꼭 필요하다!!
50.전 캐릭터의 평균레벨,최대레벨,최저레벨을 가르쳐 주세요.
-평균:102
-최대:200(아키라)
-최저:62(알퀘이드)
*2007.04.02 수정
- 평균:200
- 최대:200(캐릭터 전원)
- 최저:200
51.괴전에 나온 기술들중 제일 강하다고 생가하는 기술은?
-아키하의 '적주함발'
52.적에게 준 최대 대미지는 몇입니까? 방법도 함께 말해주세요.
-프로트 마키큐X+당신을 캐스터입니다+흡혈+혼 걸린 적주함발로 영방 약한 검은 옷(자코)에게 210만 정도 낸 적이 있습니다.999999가 대미지 한계인지 999999를 넘으니 다시 1부터 시작되더군요......
53.적의 공격중 가장 싫었던 것은?
-아라마사 영감님의 맵병기......범위도 넓은데 2회행동......
54.솔직히 말해, 사쿠라 엔딩도 히메 엔딩처럼 아키라가 모두의 곁에 있는 전개가 좋았을까요?
-흠......솔직히 그건 좀 아니라고 생각함. 사쿠라를 구하기 위해 자신의 모든것을 쿠사나기에게 바친 아키라가 모두의 곁에 있을 수 있다는 건 조금 억지성이......
55.플레이 하며 궁금했던 것이 있습니까?
-아라마사 영감님 나이는 대체 몇 살인가......정도가 의문.....
56.뭔가를 제한하며 괴전을 플레이한 적이 있습니까?
-음......질문의 의도를 파악 못하겠음......굳이 말하자면 수면제한은 자주 했지만......
57.괴전을 총 몇번 클리어 하셨습니까?
-지금까지 22번 클리어 했군요......
*2007.04.02 수정
-총 48회 클리어. 아마도 국내에서 제일 많이 한듯......
58.얼마전에 개발원인 らふぁ園/月魅傍 가 서클해체를 선언했는데 그것에 대해 어떻게 생각하십니까?
-마른하늘에 날벼락이 10단콤보로 떨어진 기분......차기작을 엄청나게 기대하고 있었는데......
59.개발원인 らふぁ園/月魅傍에 한마디
-플리즈 컴백~~~~~!!!!
60.수고하셨습니다. 최후의 한마디를.
-1회차에서 좌절하지 마시길.엄청 어려운건 사실이지만, 그만큼 재미있습니다. 그러니, 포기하지 마시길..!
# by | 2008/08/27 22:57 | 자료실-괴전 | 트랙백 | 덧글(0)






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